Intégrer une activité Appariement
Tutoriel vidéo
L'activité Appariement permet de créer un jeu d'association d'éléments par paires. Cela peut être des éléments textuels ou multimédias, formules mathématiques.
selon la méthode ABC Learning Design
: Cette activité est une activité ludique et d'entraînement. Les élèves pourront la tenter autant de fois qu'ils le souhaitent. Un suivi de réussite et du nombre de tentatives est disponible pour le professeur.
L'activité Appariement est une activité simple d'Éléa qui offre moins de possibilités que l'activité test en termes de paramétrages et feedbacks, mais est plus rapide à intégrer. Elle est proposée également dans les gabarits en "activité unique".
Étape 1 - Ajouter une activité Appariement
Pour créer une activité Jeu d'appariement, ouvrez le parcours sur lequel vous souhaitez ajouter cette activité en mode édition.
- Depuis le menu d'édition
- Depuis le sélecteur d'activités
Dans le menu d'édition du tiroir de droite, cliquez sur le menu "Activités", puis sur l'icône correspondante à l'activité Jeu d'appariement.
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Cliquez sur "Ajouter une activité ou une ressource";
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Sélectionnez l'activité "Jeu d'appariement" dans la liste ;
Une nouvelle page s'ouvre pour définir les paramètres de l'activité.
Étape 2 - Ajouter du contenu
Commencez par attribuer un nom à votre activité et, si vous le souhaitez, une petite description.
- Paramétrez paire à paire les éléments qui doivent être associés. Les éléments côte à côte seront associés dans l’exercice d’appariement. Vous pouvez insérer des images en y associant une description pour les logiciels d’accessibilité, des ressources multimédias sons et vidéos (que vous pouvez déposer sur Peertube ou PodEduc d'Apps éducation s’ils sont volumineux).
Vous pouvez ajouter jusqu'à 10 paires à votre jeu.
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Enregistrez votre exercice. Les éléments peuvent alors être associés.
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Il est enfin possible de paramétrer votre jeu d'appariement (restrictions d'accès, achèvement d'activités...) : Paramétrer des activités : suivi d'achèvement et restrictions d'accès .
Étape 3 - Visualiser votre activité
Vous aurez la possibilité de visualiser votre Jeu d'appariement, en cliquant sur chaque élément de la colonne de gauche, vous devez ensuite cliquer sur l'élément correspondant dans la colonne de droite. Les éléments s'associent en glissant vers le haut. Cliquez sur le bouton "Vérifier la réponse" pour valider votre réponse.
En cas de bonnes réponses, des coches apparaissent.
En cas de mauvaises réponses, des croix apparaissent.
En cliquant sur le fil d'Ariane pour revenir au parcours, nous pouvons constater que l'activité s'est créée à la suite des activités précédentes.
Il est possible de modifier le titre de l'activité en cliquant sur le crayon, ou en allant sur Modifier, Paramètres. Vous pourrez alors modifier le contenu si besoin, ou modifier les réglages courants.
Enregistrez l'activité en cliquant sur Enregistrer et afficher pour la visionner, ou en cliquant sur Enregistrer et revenir au cours pour revenir au cours.
Étape 4 - Suivre l'activité des élèves
Plusieurs cas de figure dans le tableau de suivi :
- L'élève n'a pas réalisé l'activité : par défaut, la case correspondante à l'activité est de couleur blanche avec un rond noir et le chiffre 0 indique que l'élève n'a effectué aucune tentative.
- L'élève a réalisé au moins une tentative : par défaut, l'activité est considérée comme achevée. La case s'affiche en bleu et le nombre dans le cercle indique le nombre de tentative(s).
Si l'activité est réussie (Le score obtenu doit être de 100%), le rond est de couleur noire.
Si l'activité n'est pas réussie (moins de 100 %), le rond reste transparent.